Zorn der Gerechten 6/6 - Stadt der Heuschrecken

Artikelnummer: US53062

Die Entscheidung steht bevor! Die Helden des Fünften Kreuzzuges haben unglaubliche Macht erlangt und den dämonischen Armeen der Weltenwunde einen Schlag nach dem anderen zugefügt. Doch nach ihrer Rückkehr aus dem Abyss müssen sie erkennen, dass der Feind ihnen nun die volle Aufmerksamkeit widmet - Deskari, der Herr der Heuschrecken und Schirmherr der Dämonen der Weltenwunde, ist persönlich an ihrem Ende interessiert! Die Helden haben die Möglichkeit, die Weltenwunde zu schließen, müssen dazu aber dorthin reisen, von wo noch kein Kreuzfahrer wiedergekehrt ist - sie müssen die Stadt der Heuschrecken betreten und ihren dämonischen Herrscher besiegen. Und dies ist nur ein Schritt zum Endkampf gegen Deskari selbst! Der sechste und letzte Teil des Abenteuerpfades "Der Zorn der Gerechten" enthält: - "Stadt der Heuschrecken", ein episches Abenteuer für Charaktere der 18. Stufe und 9. Legendenstufe - von Richard Pett. - Der Kult des Deskari. - Möglichkeiten, wie die Kampagne fortgeführt werden kann. - Die Lebensweise des Balors - von James Jacobs. - Neue Monster, darunter der Dämonenherrscher Deskari selbst.

Kategorie: Abenteuer


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Die Entscheidung steht bevor! Die Helden des Fünften Kreuzzuges haben unglaubliche Macht erlangt und den dämonischen Armeen der Weltenwunde einen Schlag nach dem anderen zugefügt. Doch nach ihrer Rückkehr aus dem Abyss müssen sie erkennen, dass der Feind ihnen nun die volle Aufmerksamkeit widmet - Deskari, der Herr der Heuschrecken und Schirmherr der Dämonen der Weltenwunde, ist persönlich an ihrem Ende interessiert! Die Helden haben die Möglichkeit, die Weltenwunde zu schließen, müssen dazu aber dorthin reisen, von wo noch kein Kreuzfahrer wiedergekehrt ist - sie müssen die Stadt der Heuschrecken betreten und ihren dämonischen Herrscher besiegen. Und dies ist nur ein Schritt zum Endkampf gegen Deskari selbst! Der sechste und letzte Teil des Abenteuerpfades "Der Zorn der Gerechten" enthält: - "Stadt der Heuschrecken", ein episches Abenteuer für Charaktere der 18. Stufe und 9. Legendenstufe - von Richard Pett. - Der Kult des Deskari. - Möglichkeiten, wie die Kampagne fortgeführt werden kann. - Die Lebensweise des Balors - von James Jacobs. - Neue Monster, darunter der Dämonenherrscher Deskari selbst.

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